罗(luó )丽星克莱尔(💼)是法国(💳)著(zhe )名演(yǎ(☝)n )员在进入到影(💏)(yǐng )视(shì )圈(🗂)前她为多家欧(👎)洲比较知(zhī )名时(👔)尚杂志拍摄(🕦)(shè(🐝) )过照片罗丽星克莱(🚀)尔是一个太注(💳)重(chóng )影(😸)(yǐng )片(🏄)品质(👆)(zhì )的演员她的影片(piàn )的最的特点是十分(⏲)精巧别致华丽精美服装道具场地都(dōu )是精心定(🍊)制好的电影中有(👂)很丰富(✍)(fù )地(🍥)的情节对话(📐)和人物(wù )
她的第一部公众电影叫(jiào )做(zuò )TimeoftheRMI其后还参与拍(🦆)摄(🚶)了一些小成(🤜)(ché(⏳)ng )本(běn )自己制作的独立电影现在(zài )的她的很特别钟(zhō(🙈)ng )爱社(shè )会事业一(🗂)直在(🕝)(zài )为社会(🌘)更都尊(zūn )重艾滋病(🙃)患者(zhě )而(ér )急驰呐(🔟)(nà )喊艰(👈)苦(🖇)努力
恐怖(bù(🛏) )游戏(😂)民风剽悍是小众向(xiàng )的但麻雀虽小五脏俱全的(🆑)很多(🕶)的(🗃)的的恐怖游戏(⛪)和(hé )系列恐(🉐)怖游戏也是太值(🙏)得(🉑)去可以(🍢)体(🤬)(tǐ )验的
它被(bèi )国外(🧑)(wài )游(🤽)戏(xì )媒体称作最如此伟大的(📇)恐怖游戏
游戏的主(zhǔ )角(jiǎo )是(❣)电(diàn )视台的(de )一档灵异(📕)节目(⛩)(mù )的制作组(🌪)剧情继(jì )续讲述了他(tā )们潜近到一座闹(nà(🕒)o )鬼洋(🚧)馆拍摄节目时所遇上的(❔)事情洋馆女主人所化的厉(🚜)鬼可以说让这群并不陌生的闯入者后悔(🌿)莫(mò )及(jí )
从游戏(xì )的剧情设定(😻)上判断这是标准的(de )暴风雪山(📂)庄闹鬼模式一群受害者在(zài )陷(xiàn )入绝(🕞)(jué )境(🚤)的古(gǔ )宅中奋力的挣扎(zhā )求生也是很标准(🎽)的作(⤵)死(sǐ )剧情而(🍥)这些模(🎃)式(🚴)当然是大(💶)(dà )多数恐怖(🍕)游戏(😖)爱好(🌿)(hǎ(🍶)o )兴(🔞)(xìng )趣(🍝)者的最爱(🍗)又(🉐)(yò(🌚)u )是(shì )最容易烘(🚰)托氛围出恐怖气(qì(🍫) )氛(fēn )的设定
游戏很好(hǎ(🤩)o )的还原系统了原(yuán )作的感觉(♈)又却没(méi )于小节于电影反而在(💰)(zài )游戏性和恐怖气氛上都(dōu )可以(⤵)做到了极致在恐怖的游戏bgm环(huán )绕之下望着身边(🐅)的(🐚)队友们一个个被恐怖的怨(yuà(🚹)n )灵所谋害(📇)不得不倾(qīng )尽全力强(🕧)行解开(kāi )一(yī )个个谜(🚭)题并(🏁)脱身另外比这更(🌭)所(🌨)(suǒ )谓的的恐怖游戏吗
值得一提(tí )的是本作还有另一个不为(🧗)人知的(🌪)身(🕞)份(🔤)生化危机系列(🈁)游戏的(🚲)前身他的(de )制作(👒)人藤原得郎是(shì )日后的生(🚲)化危机之父三上真司的师傅和上司而生化危机系列那就(jiù )是将甜(🛀)蜜之家(🛺)的恐怖猎奇元素强(🎮)力反弹削弱后的产物足以证(zhèng )明(👤)两款游戏的威(⏫)力之强(🍟)横无(wú )比
目前(💜)这款游戏的(🚢)资源(👋)还都(dōu )能够被不能(🦏)找到但仅(jǐn )有(📢)日文版和英文版当然汉化版始终(🏚)在制作中也感激现在更发达(❣)的网络时(🤼)代能将(👬)这块恐怖游戏界(🈯)的瑰(🥈)宝再继续(xù )传承继(🤴)续(🎅)
这款(⛵)游戏的诞生(shēng )和爆红也颇显戏剧色彩寂静岭1的制作组成员是由另一个(🏴)我(wǒ )失败了的项目组(🍽)残留过(guò(🥝) )来的(😫)开发者横列他们大方(fāng )的采(🚂)用(🌀)了(🍑)当时当然不太长大成(💞)熟的3D技(🔆)术而(🙆)就是为了避开硬件资(👬)源上的(de )不安开发(😔)者们在(🏯)游戏中组建了(le )大量的雾气和(🛠)(hé )黑(🏗)夜场(🥪)景来(lá(🎎)i )减少对(🚞)硬(📻)件(jiàn )的(🐗)需求而(ér )这种去设置反而成(🔜)就了(🐯)寂静(jìng )岭最新(🍊)出的(🖲)经(🌖)典
如文学经典一样(yàng )的故事
寂(👣)(jì )静岭的一(yī )大魅力那是它(tā(🔑) )哲理性的(de )艺(yì )术和(🧖)文学内涵
故(🎬)事的(⏰)背景(🐤)(jǐng )融入了极(👞)(jí )多(🏇)的(💑)宗教(jiāo )元(😶)素只不过(guò )大部分的玩家可能的确知道一点宗教(🎊)但只需看到这诸多让人汗毛(🧞)直竖的神秘(mì )无比(🍞)符号和邪恶(💈)血腥残暴(😆)的祭(jì )坛都会让他们从内心深处有一(🌥)种恐(✋)惧
而游戏本身也寥(😇)寥(liáo )可(👋)数凭借传统和廉(🥨)价的(🦖)(de )手(🕴)法来被(🌃)惊吓玩家而要注意是(⌛)实际(jì )游戏中(zhō(🕰)ng )的(de )特殊蛛丝(sī )马迹文件资料这些NPC角色(sè(🍊) )的(de )演出来刻划游戏的剧情让(🎼)玩家(jiā )抽丝剥茧逐渐(jià(🙃)n )清楚到背后的(🌐)真(zhēn )相再去感(gǎn )受一种细(xì )思极(🔟)恐啊的(de )后怕(🧦)感
整(👯)(zhěng )个寂静岭(🙁)游戏就好象是一部(bù )浩大而又(🎛)蕴满细节的(🌊)电影一样你是(shì )需要观察的去品味才能(⛹)能够理解它要想思想感情的思想
很经典的表里世界
寂静岭(🧚)系(👏)列(🔏)的另(🤩)一大成就应(yīng )该是创立了表(💃)里(lǐ )世界这样的最经典的设定(📑)
在游(⛸)戏过程中(⏸)(zhōng )会依据什么剧情的需求让玩家不断地的肆意穿(🤗)梭于总(🎧)体安全的的表世界(🤪)和极度危险(xiǎn )的(🛰)里世界这颇有点像(xiàng )黑客帝国中虚拟和现实的(⛷)设定而玩家(jiā )永远都到底自己会不会还能够来到属于什么(📖)自己(🚑)的再现实世界(✨)
寂(jì(🎺) )静岭(🛰)这款的14部(🔄)作品都是上上(🔴)(shàng )品(🦉)佳(jiā )作碧血情天(🧤)破(👮)碎的记忆和(hé )起源也都值得一(🕍)玩(🌪)
从5代正在(🕍)寂静(jìng )岭的风格突然发(🌋)生了突(tū )变(🧖)(biàn )没了了损坏(🤟)的味道故不推荐(jià(🔎)n )一(💔)下体验
PS传(⏬)闻出名制作(📹)人小岛秀夫一直在亲自操刀一(yī )款寂静岭(🧛)的新作(🥦)并将于(yú(💢) )2020年(nián )8月放出预告(gào )也许(🧙)这将(jiāng )是寂静岭最新出(📠)重新(🆑)再次复(fù )兴的(de )一个契(🎯)机
真物(wù )理(👿)驱鬼(💛)
零最新出可能是第一款(kuǎn )以照相机(jī )以及(🛌)武(📝)器的恐(😫)怖游戏给鬼照相(💜)来除(🐺)灵在当时(🖍)可谓(🛋)是(shì )主(zhǔ )动而又创(🐸)新的想法(🚺)而(🤓)在游戏中玩家更(gèng )是这(😥)个可以抽取到不同型(💂)号(🎌)的(de )相(🥧)机和(hé(🦖) )胶卷来(🚩)应付不同类型鬼(👂)魂甚至(zhì )还也能按照给相(🎆)(xiàng )机(📱)加装(🍗)配(🥂)件来进阶(🕺)(jiē(🕵) )照相的威力(lì(🥦) )虽说鬼(🤟)魂突然间(⛰)再次出现在镜头前的(✉)确(⬆)(què(🖍) )有些灵异但盯着(🏕)它们被不停首(♑)先(💐)按住的快(⚾)门全部消灭掉又微(🚯)微略显都有点滑(🗓)稽好笑
哀婉动人哀(🏪)(āi )伤的故事
零这款的故事基本都透着着哀(🎠)愁气息主(🕍)角多数是正直不阿(🛹)芳(📄)龄的(🧜)迷人少女而又出现(xiàn )的鬼魂(👑)则也都有自己悲伤的往事和痛苦的过(guò )去结(jié )局而(😰)不(🧥)伴随(suí )着某些特殊不重要角色(🛒)的死亡或是(⌛)消失了
又或是(🏵)某只哀怨而美(měi )丽(🕕)地的女(nǚ )鬼(🔬)的消逝就(🕶)(jiù )算主(zhǔ )角最终逃脱险(🗻)地(dì )玩家来(🚥)讲仍会沉浸(jìn )在对它们的回(🏦)忆和哀叹(💏)洞(dòng )府(🐟)之中(🖖)(zhōng )
零三(😅)个系列(liè )的(🤡)每一部作(🥜)(zuò )品都值(zhí )得(⛴)你去(qù(🏎) )爱体验只不过在妖军的作品中卖肉的(👎)倾向比较好(hǎ(🌴)o )极(jí )为严重让恐怖感直线(🕒)降到但它仍(❎)然是日(🌑)式恐怖游戏最杰(🛠)出的代表
小(📡)镇惊魂(🤲)讲(📪)诉的是(💓)几个(gè )高(🤭)中(📅)生(🧟)(shēng )在暑假出门(🖕)游玩(📪)的(🅱)时(🤥)候误(❎)闯另(lìng )一个少(😤)有小镇(📘)这个小镇
隐隐被某种神秘力量统治者(🍕)而主角一行人则接(jiē )连(liá(🔙)n )造(zà(🖱)o )成怨灵的(🎊)袭击
游戏比(🍀)较大被了零(🐑)三(🙈)个系列的影响女主角仍然是用相(🍼)机来(🔛)和恶灵参与(yǔ )战斗(💤)而差(🗝)别的是今次女主角不使(shǐ )用的继续是老款式的(👴)胶卷相机反而像(🗃)现代的智能手机的摄像头
除开模仿零系列的照相除灵这(🔙)个最(🦖)新(xīn )出游戏整体(⌚)的风格都和零这款并(😣)不相符超级恐怖(😔)的程度犹(yóu )在零(📏)最(zuì )新出大地之上毕竟泰国人对恐怖(🔼)元(yuá(👵)n )素(sù )的(🆑)拿捏肯定(dìng )有着充足的自(🈴)信的差不多也不会在这方面去怎么模(mó )仿日(rì )本的游(yóu )戏
小镇(➿)惊(🌁)魂1是2010年(🏗)代初的(de )游戏又是小工坊(fā(🌸)ng )的(de )作品所以即便画面应(👩)(yīng )该游戏操作各方面都比(bǐ )较的蹩(bié )脚但恐怖气(qì )氛依然很足不少(shǎo )玩家在(🎞)游戏的第一个场景废弃的砖窑的学校就(🙆)早彻底放弃游戏(xì )了是因为(🤑)真是是太黑太可怕(pà(🍰) )地了(🎏)
小(🛵)镇惊(jī(🌯)ng )魂2则是(shì )2020年(📅)初的游戏经七八年(🌉)的(de )打磨本作(🎅)相(⏸)比于前作有了小幅度(dù )提高(gāo )的优化和提升当然了(le )导致女主角的身材和穿(🈸)(chuān )着太过身材火辣(là(🍬) )在(😆)内游戏引擎的(🧣)进步导致(zhì )更多(🃏)的玩家将目光锁定在女主角身上而(🍖)让恐怖(bù )气氛较前作减低了不少(shǎo )
甜蜜之(⛅)家的(📍)恐怖风格和小(☔)镇(zhèn )惊魂相(xiàng )当(😀)几乎完(😗)全一样都是(shì(🙏) )很正宗(📸)的泰式恐(📅)(kǒng )怖而(🥖)它更比小(👃)镇惊魂核心中(zhōng )了更(gèng )大泰国的(🍧)宗(⌛)(zōng )教(jiāo )元素和本土风格的(de )元素
这款游戏的(🛩)剧情更加(🍢)的(de )生涩(🥪)甚(🔡)至连很多(⛴)玩家通关之后始终不很清楚自己(🍼)为啥会被鬼围剿也不清楚游戏到底(📩)是要想(⛰)(xiǎng )讲(⏬)一(🥩)个什么呢(🐇)样的(de )故事只不过很(💁)多的剧(jù )情和细节实际上是(🛄)封印(🍂)在游戏(🌑)的文件和(hé )NPC的(😀)只言片(🧡)(piàn )语之间(🌜)的(🏺)甚至要算上玩家自己(jǐ(📰) )的一点脑补(⏩)才能很清楚
甜(🤩)蜜之家1是越(yuè )来越纯粹(🧙)的恐(👽)怖游戏(😳)遇(🚢)到鬼怪的追(🔔)赶你你要(yào )做的仅有不(🔘)停的逃窜(cuàn )和逃跑而甜(tián )蜜之家2则完全变(🏇)了风格(🚼)主角(jiǎo )哪怕可以递过来附加(🏉)了魔法的匕首和鬼怪硬撼(🦅)对(duì )垒不少人开玩笑(🤾)称这是泰国版的生化危(wēi )机
抛(📰)开游戏(xì )不谈这(💪)两个系(xì )列的(🚘)恐怖游戏肯定更加值得你去爱(ài )一玩的要知道他们的(de )剧(jù )情都非(🕥)常的精彩点让人(rén )回(👋)味(wèi )无穷(qióng )
游戏讲述的是男(⬇)主角经历了一次意外(🤣)车祸(🆗)之后在一栋面生(📋)的(📷)清朝古宅醒来之后古宅(🙎)中满(mǎn )是千奇(qí )百怪的恐(🍝)怖形(xí(😂)ng )貌的纸(🌊)人模(🔈)型凭着直觉(🎼)(jiào )提醒(📗)他那些(💰)纸人可以说(🌸)不(bú )像看起来那(🍻)么简(🎋)(jiǎn )单啊
纸人1是一款十分(🔃)正(zhèng )朔的恐(kǒng )怖游戏(xì )男主是从(🕙)躲闪鬼魂挣(zhèng )断各式各(🚚)样谜题来(📸)通关游戏比较顺耳和前面几款游戏并(bìng )无二致(🚽)但可(🗞)贵的情感的(💴)是纸人的国(📖)风相当的浓重从场景设置(🐟)到(🌪)(dào )人物的(🎋)服装都是着浓重(🏂)的清朝特(tè )色(📶)让(rà(🍾)ng )国人(rén )玩(wán )家能更很难的代入游戏虚空之中
纸(zhǐ(🗨) )人1代出结束(✊)后被了国(guó )人(rén )玩(🔕)家广泛(fàn )的的好(hǎo )评哪怕连国(💕)外玩(wán )家也(⏲)都不约(🖲)而同地尝试这(😙)款异域风情浓浓的(😗)(de )的恐怖(🛄)游(🙉)戏
纸人2的游戏大(🎞)变男主有了和鬼魂正面一战的(👯)能力而他的(🚡)主要注(🍃)意(🛰)武器竟然(⏰)会是一(🎖)(yī(🕜) )把(🍸)清朝时(🍾)代(🧗)的(📊)火枪说(shuō )不定正是(🍾)我是因(🧘)为不(bú )再继续必(🥌)(bì )须(xū )逃跑也(🤑)可(👪)能(🤟)是只不过2代(💕)中(😣)纸人的造型(👎)远(🚔)也没1代中(zhōng )这样的话(❕)恐(😪)(kǒng )怖至极让翘首等待一年(nián )多的纸(🔥)人(🍖)粉丝(🐔)玩家们因此作(🚇)的评价褒贬不一
纸人系列游(yóu )戏虽然有着不(🥑)少(♍)的(👸)缺(📆)点但虽然让我们看到(🤬)了国产(🕴)货(huò )恐怖游戏的(🥋)曙光不(💯)(bú )喜欢恐怖游(🔵)戏的(🦀)玩家(jiā )一定最(🥛)好不要错(😕)过
镜魔在此友(🚡)情(qíng )提示小玩(wán )怡情(🤳)大(✍)玩烦心的事长期性让精神(🚋)在(🍖)不安状态(🧥)也会让(🚜)身体(tǐ )受到伤害在玩恐怖游戏(🐱)的(👙)时候(🐷)一定要再注意不(bú(👾) )要放(fàng )肆
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